Arduino

Arduino as a MIDI/Bluetooth Relay for Windows 8.1 Apps

In my last post I described how a Bluetooth connection between Arduino and a Windows 8.1 device can be established. The next step for me was to connect the Arduino to my electronic drum kit which has both, a MIDI-IN and a MIDI-OUT jack, but any other electronical instrument will do as well. The wiring diagram for an Arduino Uno R3 with MIDI-IN/OUT and the JY-MCU Bluetooth module is shown in Fig.1. NOTE: Occasionally there are MIDI shields available for Arduino, so you might not have to build it on your own. The Arduino code to relay MIDI>Bluetooth and Bluetooth>MIDI is actually quite simple. //======================================================authorship //by Michael Osthege (2013) //======================================================includes #include “SoftwareSerial.h” //======================================================constants const int TX_BT = 10; const int RX_BT = 11; const int MIDI_TX = 1; const int MIDI_RX = 0; //======================================================bluetooth setup SoftwareSerial btSerial(TX_BT, RX_BT); //======================================================initialization void setup() {     Serial.begin(31250);     btSerial.begin(9600);     Serial.println(“Bluetooth initialized”); }…

C#

A Custom (Async) MessageBox for WPF and Windows Phone

The System.Windows.MessageBox provided by .NET is limited to a very small set of MessageBoxButtons (Yes/No/OK/Cancel) which do not allow for custom Button texts. The System.Windows.Forms.MessageBox also blocks the UI thread, which can be an annoying disadvantage as well. The MessageBox on Windows Phone has the same disadvantages. Custom buttons in a MessageBoxe simplify the decision for the user, because they can describe the results of the action: However you need to do this with a custom control, so for WPF as well as Windows Phone I designed a simple method for asynchronously showing a MessageBox with custom buttons. (The WPF implementation based on this control by Evan Wondrasek) So let’s bring some sample code.In WPF you can use multiple custom buttons: And on Windows Phone you’re limited to 2 buttons: To use CustomMessageBox, you need to get TCD.Controls from NuGet: And on Windows Phone 7.x you also need async support,…

Bio

03 Der Needleman-Wunsch-Algorithmus

Einführung in die Bioinformatik Vorbereiten der Software Grundlagen der objektorientierten Programmierung Einfaches Codebeispiel – manipulieren eines strings Referenzieren einzelner Zeichen in einem string Generieren einer zufälligen Aminosäure-Sequenz Scoring von Alignments Prüfen auf Identität Bewerten von Mutationen – Substitution Matrix Bewerten eines Alignments Der Needleman-Wunsch-Algorithmus Die F-Matrix (abstrakt) Auswählen des Alignments (abstrakt) F-Matrix (Code) Auswählen des Alignments (Code) Die F-Matrix (abstrakt) Der Needleman-Wunsch-Algorithmus geht bei der Berechnung des idealen Alignements in zwei Schritten vor, um exponentiell skalierende Rechenzeit zu vermeiden. Zunächst wird die sogenannte F-Matrix berechnet, aus welcher anschließend das ideale Alignment zusammengesetzt wird. Zur Veranschaulichung alignen wir die Sequenzen GACFC und GCFHC. Jedes Feld in der Matrix (jede Zelle der Tabelle) beinhaltet einen Score. Diese Punktzahl ist jene, die auf dem Weg zur Berechnung des Feldes gesammelt wurde. Zur Berechnung einer Zelle sind immer die Felder links oben, oben und links notwendig: Unter den drei Feldern wird jenes gewählt, durch…

Bio

02 Scoring von Alignments

Einführung in die Bioinformatik Vorbereiten der Software Grundlagen der objektorientierten Programmierung Einfaches Codebeispiel – manipulieren eines strings Referenzieren einzelner Zeichen in einem string Generieren einer zufälligen Aminosäure-Sequenz Scoring von Alignments Prüfen auf Identität Bewerten von Mutationen – Substitution Matrix Bewerten eines Alignments Der Needleman-Wunsch-Algorithmus Die F-Matrix (abstrakt) Auswählen des Alignments (abstrakt) F-Matrix (Code) Auswählen des Alignments (Code) — coming soon Prüfen auf Identität Die einfachste Art, zwei Sequenzen miteinander zu vergleichen ist, zu prüfen, ob sie identisch sind. Dazu müssen jeweils die 0. Position der ersten Sequenz mit der 0. Position der zweiten, die 1. der ersten mit der 1. der zweiten und so weiter vergleichen werden: Der folgende Code macht genau das gleiche, verwendet dabei jedoch statt einer for-Schleife eine while-Schleife: Das Ergebnis einer solchen Prüfung kann offensichtlich nur zwei Werte annehmen: true oder false. Sowohl Mutationen, als auch Rasterverschiebungen führen bei dieser Methode zu einem ‘false‘: APFELSAFT APPELSAFT…

Bio

01 Einführung in die Bioinformatik

Gerade Biologen/Biotechnologen ohne Vorkenntnisse aus der Informatik, haben oft Probleme beim Verständnis grundlegender Verfahren der Bioinformatik. In einer kleinen Serie von Tutorials, werde ich versuchen, dieser Zielgruppe den Einstieg zu erleichtern. Die Codebeispiele folgen der Syntax der Programmiersprache C#, die abstrakten Verfahren können aber auf andere objektorientierte Programmiersprachen übertragen werden. (z.B. Java, C++, VisualBasic…) Die Theorie zu lesen ist zwar schön und gut, doch am Besten verstehen, was vor sich geht kann man, indem man es selbst macht. Ich empfehle jedem, die Codebeispiele nachzubauen, bzw. in echt nachzuvollziehen! Keine Sorge, du musst nicht alles selbst machen. Im folgenden findest du zunächst eine Anleitung, wie du dir die notwendige Software installierst. Anschließend kannst du ein bereits vorbereitetes Projekt herunterladen. Einführung in die Bioinformatik Vorbereiten der Software Grundlagen der objektorientierten Programmierung Einfaches Codebeispiel – manipulieren eines strings Referenzieren einzelner Zeichen in einem string Generieren einer zufälligen Aminosäure-Sequenz Scoring von Alignments Prüfen auf…